家居建材行業(yè),跨界成風(fēng),每個品牌似乎都有著擴(kuò)充新品類來增加營收的野心。
不管是衣柜品牌做櫥柜,妄圖實現(xiàn)家裝前端截流也好;抑或是櫥柜企業(yè)拓展全屋定制、軟裝,瞄準(zhǔn)市場“一站式消費(fèi)”需求也罷,都讓原本市場競爭就已經(jīng)很激烈的櫥柜、全屋定制行業(yè),外象熱鬧的同時,內(nèi)里更顯殘酷、白熱化。用當(dāng)前一款“火得不要不要的”游戲名來形容的話,櫥柜+全屋定制品牌正處于“絕地求生”時代。
那么,在這樣一個時代,品牌成立時間相對較短的年輕櫥柜+全屋定制品牌,能否打敗歷經(jīng)險阻的成熟品牌,成功“吃雞”呢?
年輕 一切皆有可能
游戲行業(yè)風(fēng)云變幻,從LOL,到現(xiàn)在的“吃雞”,火爆的游戲換了一茬又一茬?!俺噪u”游戲,后來者居上,力壓群雄,火爆度持續(xù),刷新大眾眼球。這背后,更讓人意外的是,這款吃雞游戲的開發(fā)商只是韓國一家擁有200余名員工的中小公司——藍(lán)洞工作室。
一個相對年輕的中小游戲公司引爆市場,以往人們可能會嘲笑說“蚍蜉撼大樹,可笑不自量”,但現(xiàn)在卻不得不感慨“沒有什么不可能”。回到櫥柜+全屋定制行業(yè),同樣如此。
年輕 為市場需求而生
有很多網(wǎng)友吐槽,“吃雞”這款游戲的運(yùn)氣成分占比有些大了。因為即使你是游戲界的“老司機(jī)”,一直找不到槍也沒有用武之地。而你就算是“菜鳥”,也有可能意外撿到寶器,干掉強(qiáng)大對手。
換句話說,當(dāng)眼下大部分業(yè)界成熟品牌紛紛圍繞著產(chǎn)品設(shè)計、營銷創(chuàng)新、渠道拓展等方方面面,打響“品牌年輕化”轉(zhuǎn)型旗號的時候。
運(yùn)氣好,有活力,有眼光,又上進(jìn),又努力,就算身處“絕地求生”的時代,還有什么理由到不能成功“吃雞”呢?